Sådan aktiveres, optimeres og justeres NVIDIA G-Sync

Hvis du har et NVIDIA-grafikkort og overvåger, at begge understøtter NVIDIA G-Sync, kan du bruge det til at fjerne skærmrivning og få de spil, du spiller, til at se bedre ud.

Hvad G-Sync gør

RELATERET: G-Sync og FreeSync forklaret: Variabel opdateringshastighed for spil

"Skærmrivning" har traditionelt været et problem, når du spiller pc-spil. Lad os sige, at du har en 60Hz-skærm, hvilket betyder, at den kan vise 60 billeder pr. Sekund. Lad os sige, at du spiller et grafikintensivt spil, og at dit grafikkort kun kan producere 50 billeder i sekundet. Fordi disse ikke passer perfekt sammen, kan du nogle gange se en del af en ramme og en del af en anden, hvilket skaber en artefakt kendt som skærmrivning. Dette kan endda ske, hvis du udsender 60 billeder i sekundet, hvis grafikkortet sender et billede halvvejs gennem skærmen og tegner det.

Tidligere har løsningen været at aktivere den lodrette synkronisering eller Vsync-funktion i dine spil. Dette synkroniserer rammerne med din skærm, så hver ramme sendes til skærmen på det rigtige tidspunkt, hvilket eliminerer rivning af skærmen.

RELATERET: Sådan finjusteres dine videospilindstillinger for bedre grafik og ydeevne

Der er kun et problem: vsync fungerer kun med framerates, der kan deles i din monitor opdateringshastighed. Så hvis din skærm er 60Hz, bliver alt over 60 billeder i sekundet skåret ned til nøjagtigt 60 billeder i sekundet. Det er okay - det er alt, hvad din skærm kan vise. Men hvis du kommer til en særlig grafiktung del af et spil, og dit billedfald falder under 60 - endog til 59 billeder pr. Sekund - vil vsync faktisk skære det ned til 30 billeder pr. Sekund, så du ikke inducerer rivning. Og 30 billeder i sekundet er ikke ligefrem glat.

NVIDIAs G-Sync løser dette problem. G-Sync-skærme bruger en adaptiv opdateringshastighed, der ændres baseret på hvor mange billeder pr. Sekund, du får i spillet, snarere end omvendt. Så når dit grafikkort er færdig med at tegne en ramme, viser skærmen det, uanset om du får 60 billeder i sekundet, 55 billeder i sekundet eller noget andet. Du kan ikke se rive, og dit ramme falder ikke til forfærdelige niveauer. Dette er især nyttigt på skærme med højere opdateringshastigheder som 144Hz.

Den eneste fangst? Du har brug for en skærm, der understøtter G-Sync, da den kræver en chip i skærmen.

G-Sync er beskyttet teknologi, så det kræver en skærm med et NVIDIA G-Sync-modul indeni. AMDs alternativ er kendt som FreeSync og er udelukkende afhængig af DIsplayPort-standarden uden proprietær teknologi.

Sådan aktiveres G-Sync på din pc

Hvis du har en G-Sync-skærm og et G-Sync-kompatibelt grafikkort, skal du lave en smule opsætning for at få det hele til at fungere. Når du har tilsluttet alt, skal du åbne NVIDIA-kontrolpanelet på din pc ved at højreklikke på dit Windows-skrivebord og vælge "NVIDIA-kontrolpanel" eller starte "NVIDIA-kontrolpanel-applikationen" fra din startmenu.

Gå til skærm> Indstil G-SYNC. Sørg for, at "Aktiver G-SYNC" er markeret. Som standard er G-Sync kun aktiveret til spil, der kører i fuldskærmstilstand. Du vil sandsynligvis i stedet vælge "Aktiver G-Sync for vindues- og fuldskærmstilstand". Dette får G-Sync til at fungere, selv når du også spiller spil i vinduetilstand på dit skrivebord. Klik på "Anvend", når du har ændret indstillingerne her.

Hvis du har tilsluttet flere skærme til din pc, og kun en af ​​dem understøtter G-Sync, vil kontrolpanelet guide dig gennem indstilling af G-Sync-skærmen som din primære skærm først.

Hvis du vil vide, hvornår G-Sync er aktiveret, kan du vælge Display> G-Sync-indikator fra NVIDIA-kontrolpanelet for at aktivere eller deaktivere G-Sync-overlay.

Når denne indstilling er aktiveret, ser du et overlay over et spil, når G-Sync er aktiveret. Det er sandsynligvis ikke noget, du vil lade være aktiveret hele tiden, men det kan hjælpe dig med at foretage fejlfinding og bekræfte, at G-Sync faktisk er aktiveret og arbejder i et spil.

Sådan optimeres indstillinger i spillet til G-Sync

RELATERET: Sådan får du din 120Hz eller 144Hz skærm til at bruge dens annoncerede opdateringshastighed

G-Sync skal "bare fungere" i de fleste tilfælde, når du aktiverer det i NVIDIA-kontrolpanelet. Men nogle spil indeholder funktioner, der kan dække G-Sync's opdateringshastighed på et lavere niveau, end din skærm kan håndtere.

For eksempel, hvis du har en 144Hz skærm, og du spiller et spil, vil du sikre dig, at spillet er indstillet til 144Hz opdateringshastighed for din skærm, og at eventuelle FPS-begrænsende funktioner, der kan holde det under 144 fps, er deaktiveret. Windows skal også indstilles til den korrekte opdateringshastighed til din skærm med høj opdateringshastighed.

I spil skal du sørge for at vælge den maksimale opdateringshastighed for din skærm, deaktivere Vsync og deaktivere enhver "limit FPS" -funktion.

Spillet skal afslutte med din maksimale opdateringshastighed - 144 billeder pr. Sekund for en 144Hz skærm, for eksempel. Hvis spillets billedskifte går under det, vil skærmens opdateringshastighed blive matchet med billedskærmen for dit spil i farten.

Sådan reduceres inputforsinkelsen i konkurrencedygtige spil

Hvis du spiller konkurrencedygtige spil, vil du muligvis reducere inputlatens så meget som muligt. NVIDIA-kontrolpanelet giver dig mulighed for at gøre dette, men der er en ulempe.

Du vil sandsynligvis ikke røre ved disse indstillinger, medmindre du virkelig vil have så lidt inputlatens som muligt i et specifikt spil. Disse indstillinger genindfører skærmrivning, hvilket fjerner fordelene ved G-Sync – men reducerer inputforsinkelsen en smule.

Sådan fungerer G-Sync normalt: Når et spil når den maksimale FPS for din skærm (144 fps for en 144Hz skærm), sparker en særlig form for Vsync ind og begrænser spillet til skærmens opdateringshastighed. Det kan ikke gå over 144 billeder i sekundet. Dette forhindrer, at skærmen rives i stykker. Det kan dog introducere lidt mere inputlatens.

Du kan vælge at fjerne denne inputlatens ved at lade spillet overstige din skærms maksimale opdateringshastighed. Du ser skærmen rive, når dette sker, men spillet vil reagere på input en smule hurtigere. Dette betyder kun, om dit spil kan overstige skærmens maksimale opdateringshastighed, og hvis du spiller et konkurrencedygtigt spil, hvor hver lille smule tid tæller.

For at finde disse indstillinger skal du åbne NVIDIA-kontrolpanelet og gå til 3D-indstillinger> Administrer 3D-indstillinger. Klik på fanen "Programindstillinger", og vælg det spil, du vil konfigurere. Find indstillingen "Lodret synkronisering", og indstil den til "Fra". Klik på "Anvend", når du er færdig. Dette spil får nu lov til at overstige din skærm opdateringshastighed. For at fortryde denne ændring skal du vende tilbage her og vælge "Brug global indstilling (Til)" for spillet.

Du kan oprindeligt blive forvirret af dette: hvorfor er Vsync "Til" som standard for alle spil i NVIDIA-kontrolpanelet, selvom vi bad dig om at slå det fra i dine spil?

Vsync-indstillingen i NVIDIA-kontrolpanelet er en særlig type G-Sync-bevidst VSync, som kun sparker ind ved høje rammer. NVIDIA har optimeret dette til at fungere godt med G-Sync. Vsync-indstillingen i dine spil er den mere traditionelle type, som bedst slettes.

Kort sagt er reglen: Lad VSync være aktiveret i NVIDIA-kontrolpanelet, men deaktiver det fra spil. Deaktiver det kun for et individuelt spil i NVIDIA-kontrolpanelet, hvis du virkelig har brug for at reducere inputlatens så meget som muligt.