12 Spoiler-fri Stardew Valley Tips og tricks til at komme i gang

En af de store ting, der gør Stardew Valley til en så magisk spiloplevelse, er at opdage alt for dig selv, men det betyder ikke, at der ikke er nogle spoilerfrie tip og tricks, der hjælper dig med at komme i gang.

For ukendte er Stardew Valley et utroligt populært indie-rollespil, hvor du arver din bedstefars gård (og alle de efterfølgende eventyr, der opstår som følge heraf). Spillet fungerer som en åndelig efterfølger til Harvest Moon RPG-landbrugsspilfranchisen (og endnu bedre afhjælper mange af de frustrerende aspekter af Harvest Moon-spil i processen). At spille Stardew Valley blind er en virkelig fornøjelig oplevelse, men der er et par nye spillergruber, som du enten kan snuble igennem eller få lidt hjælp til en tipliste som denne.

Følgende tip og tricks er nøje udvalgt til at udføre tre ting:

  • For det første elsker vi spillet og vil hjælpe med at lette nye spillere i det ved at dække nogle af de grundlæggende.
  • For det andet vil vi gøre det på den mest mulig spoiler-fri måde, da spillet har en vidunderlig historie.
  • Og endelig ved at besvare nogle af de presserende spørgsmål, som en ny spiller måtte have om spillet, holder vi nye spillere væk fra den omfattende (og spoilerfyldte) Stardew Valley wiki. Når vi taler med oplevelsens stemme, forsikrer vi dig om, at det er alt for let at slå wiki op og søge efter et simpelt svar om et koncept i spillet, og i færd med at gøre det, se betydelige spoilere om spilmekanik, tegn, uopdagede områder af spillet med mere.

Med det i tankerne har vi ikke kun stræbt efter at holde vores forslag spoiler fri, vi har gået ud af vores måde at arrangere listen, så de mindst afslørende forslag er øverst i artiklen. Du kan stoppe med at læse, når som helst du føler dig i fare for at miste en lille smule af selvopdagelsesmagien.

Don't Rush: Det er beroligende singleplayer, vi lover

Eller første tip er mindre et enkelt tip og mere som meta-råd til at spille hele spillet. Hvis du er vant til at spille spil med multiplayer-elementer, skal du muligvis tage en lang, dyb indånding og få dig selv i en ordentlig afslappet sindstilstand for at spille Stardew Valley.

Stardew Valley er en velafbalanceret singleplayer-oplevelse. I modsætning til at slippe ind, for eksempel et populært FPS- eller MMORPG-spil for at få de bedste byttedråber, før de er væk, er der intet i Stardew Valley, du virkelig kan gå glip af, fordi du skruede op eller ikke spillede spillet i en slags korrekt eller optimeret måde.

Inden for konteksten af ​​spillet kan du være den mest flittige landmand, Stardew Valley nogensinde har set, eller du kan få ved at gøre lige nok til at holde din gård i gang, så du kan udforske spillet.

Uanset hvordan du spiller, er den eneste person, der indstiller tempoet i spillet, dig, og hvis det virker overvældende, eller du begynder at blive stresset over det, skal du bare trække vejret dybt og slappe af. Der er ingen tilbageslag i spillet, som du ikke kan komme sig fra.

Venskab er magisk: Vær venlig over for skabninger store og små

For at komme videre i spillet skal du være venlig over for alle (og alle ting) du kommer i kontakt med - undtagen de ting, der ønsker at spise dig, gå videre og slå dem i ansigtet et par gange. Venskab og venlighed er grundlæggende grundlaget for Stardew Valley-universet, og hvis du er venlig over for store og små skabninger, vil du blive belønnet.

Tal med dine naboer. Giv dem godbidder fra din gård. Noter hvad de kan lide (og hvad de ikke kan lide). Når du bliver venner med mennesker, åbner de sig for dig og deler deres liv (og ofte tip og godbidder i processen). Selv dyr reagerer på din venlighed. En ko, du holder op med at kæledyr hver dag, producerer bedre mælk; en kylling du dote på producerer æg af større og højere kvalitet.

Dette er det korteste afsnit i vores tipguide (fordi vi forsøger stærkt at undgå spoilere), men det er også det vigtigste. Vi tror, ​​du vil finde spillet langt sjovere, hvis du arbejder på at blive ven med selv de gruseste og mest excentriske byfolk.

Hævning med præcision: Tænd hitlokationer med det samme

En ting, som nye spillere næsten altid kastes af, er "hit location" -mekanikken i spillet. Spillet er 2D, og ​​alt (plantning af afgrøder, placering af genstande osv.) Sker på et usynligt koordinatplan af kasser. På grund af hvordan orienteringen af ​​din avatar på skærmen, det værktøj, du bruger og gitteret interagerer, kan effekten af ​​at bruge dine værktøjer til tider virke lidt uhyggelig. Du kan undertiden svinge dit værktøj, mens du vender fremad, og få det til at ramme en genstand ved siden af ​​eller bag dig.

Nogle værktøjer har en rækkevidde på 1-3 firkanter, som du kan bruge strategisk til din fordel. Du er nødt til at bevæge dig mindre, og du bruger mindre energi, så det betaler sig virkelig at blive god til at målrette dit værktøj "hits". Derudover koster det lidt energi at tage disse handlinger. At slå den rigtige firkant betyder ikke at spilde den energi.

For at hjælpe dig med at blive god til at placere dit værktøj lige der, hvor du vil, skal du trykke på ESC-tasten for at åbne spilmenuen og derefter vælge fanen med det lille controller-ikon som vist nedenfor. Marker indstillingen "Vis altid værktøjets hitplacering".

Dette placerer en rød boks direkte på firkanten, som et givet værktøj vil interagere med (som vist på billedet øverst i sektionen).

Der er også en tastaturgenvej til midlertidigt at slå hitplacering til. Hold SHIFT-tasten nede, mens du bruger et værktøj til at vise hitboksen, selv når indstillingen er slået fra. Det er et praktisk lille tip at huske for de tidspunkter, værktøjsplacering frustrerer dig.

Food Is Life: Spis! Spis nu mere!

Andet kun for frustration ved misplacerede pickax-strejker er den nye spillerforvirring over, hvor træt deres karakter er. I modsætning til mange RPG'er, hvor du kan svinge dine værktøjer og våben uden nogensinde at blive træt, har Stardew Valley en udmattelsesmåler. Fysisk krævende aktiviteter som svingende værktøjer og våben træt dig ud. Heldigvis gør det ikke at gå og løbe.

I begyndelsen af ​​spillet kan det føles som om du er træt hele tiden. Du kan håndtere udmattelsen på to måder: at spise eller sove.

At spise mad øger dit energiniveau. Rå mad giver dig anstændig energi; kogt mad giver dig mere. I det tidlige spil er der en delikat balance mellem at sælge din mad til fortjeneste versus at spise den til energi. Hvis du er løbet tør for energi tidligt på dagen og ikke vil spilde mad, skal du tage dig tid til at tage sig af opgaver, der ikke bruger energi. Sorter dine kister. Planlæg din gård. Udforsk kortet. Gå ind i byen for at chatte med byfolk og opbygge venskaber.

Eller spis al din mad og hug ned en hel skov som en gal mand. Det er langt fra os at stå i vejen for dine tømmerhuggeres ønsker.

Lyser ved skumring: Søvn er ikke valgfri

Mad kan give dig energi til at tackle opgave efter opgave i løbet af dagen, men der er en ting, du ikke kan spise dig igennem i Stardew Valley: uret. Du skal sove hver nat.

Du vågner kl. 06:00 i dit bondegård hver morgen. Hvis du ikke allerede er vendt tilbage til sengen kl. 2:00, går du ud af udmattelse. Hver af disse 18 in-game timer svarer til 45 sekunder i den virkelige tid, og dermed er en jamfyldt dag i dit nye landbrugsliv lig med 13,5 minutter i den virkelige tid. Du vil blive overrasket over, hvor meget der er at gøre i spillet, og hvor hurtigt de dage suser forbi.

Det er bedst at sove i seng inden midnat, fordi din energibar genopfyldes den næste dag. Hvis du kommer til at sove mellem midnat og 02:00, har du mindre energi den næste dag.

Og hvis du ikke sover klokken 2:00, vil du gå overalt, uanset hvor du er, og vågne op med endnu mindre energi den næste dag.

Men det er ikke alt. Hvis kl. 02:00 strejker, og du går ud overalt uden for dit bondehus, kan konsekvenserne variere fra en mindre finansiel ting (det i spillet svarende til, at nødhjælpere finder dig og trækker dig hjem mod et gebyr) til en større ting, hvis du du er i de farligere områder af spillet (hvor du ikke kun kan miste penge, men tilfældige genstande fra din beholdning).

Så længe du er i hoveddøren til dit stuehus, før uret rammer 2:00, har du det godt, men du får ikke nødvendigvis de fulde fordele i søvn.

Ekstra sove tip: spillet  gemmes kun, når du går i seng (det være sig planlagt eller gået ud på et støvet spor) hver nat. Ulempen ved dette er, at hvis du afslutter spillet inden du går i seng, mister du alle dine fremskridt for dagen. Opadrettede er, at hvis du gør noget rigtig dumt (som at grave alle dine bedste afgrøder ud af jorden i stedet for at vande dem), er du en raseri, der holder op med at være løs. Bare hold op, inden du går i seng.

Tiden marcherer på: årstider eksisterer i kvart tid, så planlæg derefter

Dagene i Stardew Valley er ikke de eneste ting, der suser forbi. En af de ting, der næsten altid fanger nye spillere på vagt, er det faktum, at sæsonerne i spillet (som spejler vores forår, sommer, efterår og vinter) ikke er ~ 90 dage lange, som du ville forvente. In-game sæsoner er kun 28 dage i spillet. Når du begynder at spille, kan 28 dage virke som en evighed, når du får fat i os, men stol på os, kort sagt vil du være som “% * # @! Det er allerede sommer! ”

Årstider i Stardew Valley betyder noget, fordi hver sæson har unikke afgrøder, du kan dyrke, unikke vilde planter til foder og unikke fisk at fange. Hvis du savner at dyrke en bestemt afgrøde eller fange en bestemt fisk i en given sæson, skal du vente (i de fleste tilfælde) hele vejen til det næste år i spillet for at få det. Det er ikke verdens ende, men hvis du har brug for den ting til et projekt eller en søgen, du virkelig vil arbejde på, er det svært at vente et år. Husk, at hvis du spiller dine dage fuldt ud, er hver sæson cirka 19 timers spil.

Med det i tankerne anbefaler vi planlægning nøje. Stardew Valley belønner god og tankevækkende planlægning. Plant ikke afgrøder sent på sæsonen, når du ikke har tid til at høste dem. Prøv i stedet at gøre dig klar (og spar nogle penge), så du kan købe afgrøder og plante dem på sæsonens første dag.

Sørg også for at høste alle dine afgrøder, før sæsonen vælter (for ikke-høstede afgrøder vil visne i det øjeblik sæsonerne skifter).

Opgradering af dine værktøjer: Avanceret er bedre, men tag dine opgraderinger godt

Du kan måske udforske meget i Stardew Valley, men du er en landmand, og en landmand har værktøjer. Bedre værktøjer betyder lettere arbejde på din gård. Tidligt møder du et tegn, der kan opgradere dine værktøjer, og du bør absolut drage fordel. Værktøjsopgraderinger kan få dine værktøjer til at fungere hurtigere (færre slag for at fælde et træ), mere effektivt (mere vand i din dåse og vandet når flere afgrøder) og endda være i stand til at ramme specialgenstande værktøjer på lavere niveau kan ikke.

Du skal spare ressourcer for at opgradere, og du skal have tid, når du udfører opgraderingerne. Opgraderingsprocessen tager to dage i spillet, og i de to dage har du ikke det værktøj. Hvis du lader din vandkande opgraderes midt om sommeren, er der to dage, hvor du ikke kan vandre dine afgrøder - og tørstige afgrøder vokser ikke.

Med det i tankerne skal du opgradere et vindue i kalenderen, hvor effekten af ​​manglende værktøj minimeres eller fjernes fuldstændigt. Hvis du f.eks. Opgraderer din vandkande den sidste dag på efteråret, får du ingen straf, fordi 1) du ikke behøver at vandre afgrøderne den sidste dag, når du høster dem, og 2) der er ingen afgrøder til vand om vinteren, så du behøver ikke din vandkande den første dag i den nye sæson.

Ignorer ikke røret: TV er uddannelsesmæssigt

På trods af den naturlige stemning i spillet og det stærke skub mod en jordisk lavteknologisk eksistens i dit nye dalhjem, er fjernsynet i dit bondegård virkelig nyttigt. Afhængigt af ugedagen kan du indstille en vejrrapport, et horoskop eller enten en madlavningskanal eller en friluftsmandskanal.

Disse kanaler vil henholdsvis fortælle dig vejrudsigten for den næste dag (regnfulde dage er gode til at udforske, fordi du ikke behøver at vandme afgrøder), afsløre dit horoskop (spillet har en ”held” -variabel, og hvor heldig eller uheldig dit horoskop spiller en rolle i heldbaserede bestræbelser som at finde sjældne genstande), lær dig en opskrift (kogte fødevarer er meget magtfulde i spillet, og du vil lære alle de opskrifter, du kan), eller give dig et tip om spillet ( friluftsmandens kanal er fyldt med råd om spilmekanik, byen, landbrug osv.).

I det mindste skal du i det mindste kontrollere TV'et hver dag for madlavningsudsendelsen, fordi der er mange opskrifter i spillet, som du kun kan lære ved at gøre det.

Regn, regn, kom igen: Storme er din nye bedste ven

Når vi taler om vejrudsigter og regn, er regn din bedste ven. Nej, virkelig, i begyndelsen af ​​spillet vil du især ikke elske andet end at tjekke fjernsynet og finde ud af, at der er forudsagt storme.

I det tidlige spil er du nødt til at dyrke for at få ressourcer og penge, men landbrug med det første niveau vanding kan være virkelig tidskrævende og udmattende. Hvis du overplanterer, kan du hurtigt blive overvældet af, hvor meget landbrugsjord du har. Regnfulde dage er en sød, sød lettelse fra dit landbrugsansvar. Så en cool hule, du vil udforske? Vil du lære landsbyboerne bedre at kende? Har du brug for at klemme nogle træhugger for at opbygge dine forsyninger? En regnvejrsdag er en perfekt dag til at gøre alt andet  end gård, så når du vågner op til tordenlyd, skal du pakke din rygsæk og gøre dig klar til at udforske - dagen tilhører dig.

Brug kassen: Borgmesteren er en hellig

Når du først ankommer til Stardew Valley, stopper den meget venlige borgmester ind for at introducere sig selv. Blandt andet fortæller han dig, at du kan lægge en hvilken som helst salgbar genstand i træbakken lige uden for dit bondehus, og han sender den til de forskellige markeder for dig.

Mange nye spillere undgår kassen, fordi der skal være en fangst, ikke? Hvis borgmesteren fungerer som mellemmand og leverer dine afgrøder til markedet eller din fisk til kajen, tager han da noget?

Sæt dine mistanker til side, kære læser! Stardew Valley er sund og borgmesteren din skytshelgen. På trods af den usandsynlige økonomi trækker den hårdføre lille fyr al den plyndring, du lægger i kassen, og sælger den til dig hver aften. Når du vågner om morgenen, får du en oversigt over salget og 100% af provenuet.

Den eneste gang du ikke vil bruge boksen, er hvis du har brug for pengene med det samme. Borgmesteren indsamler ikke varerne og sælger dem først midt om natten, og du får ikke pengene før næste morgen. Hvis du har en enorm bunke afgrøder, skal du sælge lige nu for at finansiere vigtige indkøb, spring over kassen og tag dem til den relevante butik for at sælge dem.

Med hensyn til bygningen: Siloer først er pladsen rettet, og alt er mobilt

Byens tømrer kan bygge yderligere gårdbygninger til dig. Først er størstedelen af ​​disse bygninger (og deres efterfølgende opgraderinger) alt for dyre, men der er en bygning, der er værd at købe, så snart du har råd til den beskedne pris: siloen. Vilde græs, som du skærer ned på din gård for at give plads til andre projekter, går til spilde, hvis du ikke har en silo. Hvis du dog har en silo, bliver det vilde græs, du skærer ned, til hø.

Selvom du muligvis ikke har noget husdyr nu, vil du sandsynligvis dabble i nogle husdyrhold, og alle dine søde små barnyard-venner vil være glubende. En silo eller to i starten sikrer, at du ikke smider det vilde græs, du har skåret ned, men gemmer det til en senere dato.

Med hensyn til bygninger bliver mange nye spillere lammet ved at planlægge deres gårde og bekymre sig om, at de placerer bygninger på det forkerte sted (eller at der ikke vil være plads til at opgradere disse bygninger senere). Gode ​​nyheder! For det første kan du flytte enhver bygning på et senere tidspunkt (uden straf). Bare besøg tømreren og vælg et nyt sted. For det andet skal du ikke bekymre dig om at ændre fodspor på dine forskellige opgraderbare bygninger. Barmhjertigt (og med en usandsynlig TARDIS-lignende kvalitet) opretholder opgraderede bygninger det samme fodaftryk, uanset hvor stort interiøret bliver. Dette betyder, at den beskedne startladning optager nøjagtigt så meget plads på din gård som den fuldt opgraderede lade. Du er velkommen til at planlægge og placere gangbroer, hegn og træer, da du ikke behøver at flytte nogen af ​​dem, når du opgraderer de omkringliggende bygninger.

Fiskeri er * # $! Ing Frustrerende: Hold dig til det!

Hænder ned er fiskeri det mest polariserende i Stardew Valley-spillersamfundet. Det er som et mini-spil, som nogle mennesker ser ud til at tage meget naturligt, og andre trækker håret ud.

Hvis du er en af ​​de mennesker, der finder fiskeri virkelig frustrerende, vil vi gerne give et par ord til opmuntring og tip. Først skal du behandle fiskeri-minispil mere som en dans og mindre som en udfordring med klikspamming. Når du tilslutter en fisk, bobler fisken op og ned på en fiskemåler. Målet er at holde fisken inde i "fangstbjælken" (som øger en sideblink fra rød til gul til grøn, før du endelig fanger den). Hver gang fisken tilbringer uden for “fangstbjælken” mindsker indikatoren, indtil fisken til sidst kommer væk. Hvis du klikker som en skør, sender du linjen sejler lige forbi fisken og mister sandsynligvis den. I stedet skal du først klikke langsomt og se fiskens opførsel.

Selv hvis du har en naturlig evne til det, bliver den første fiskeristik, du laver, brutal. “Fangststangen” er lille, fisken er hurtig, og du mister langt mere, end du fanger. Men! Der er en sølvforing. Jo mere du fisker, jo bedre får du det (både med hensyn til spilkundskab og dygtighedspoint i spillet), og fangstlinjen bliver større.

Så selvom det frustrerer dig ihjel i starten, skal du holde fast ved det, fordi det ikke kun bliver en mesterfisker, der er givende, men fisk er rentabelt, nødvendigt for nogle opgaver i spillet, og der er muligheder for dig at vise dine fiskerikundskaber til præmier undervejs.

Vi lukker ved at gentage vores åbningsråd. Tag dig tid, stress ikke med at udføre alt så hurtigt som muligt, og husk at stoppe og nyde landskabet, eventyrene og selvfølgelig de mennesker, du møder i dit nye hjem.