Hvad er Denuvo, og hvorfor hader spillere det?

Denuvo er en anti-piratkopiering (DRM) løsning, som spiludviklere kan vælge at medtage i deres spil. Spillere har været ked af Denuvo i årevis, og tilsyneladende af en god grund: Denuvo bremser spil, ifølge nylige tests.

Hvad er Denuvo?

Denuvo er en digital rettighedsstyringsløsning (DRM) til spiludviklere. De kan licensere Denuvo og integrere det i deres pc-spil. Hvis de gør det, giver Denuvo-softwaren beskyttelse mod piratkopiering. Det er designet til at gøre det vanskeligere for folk at "knække" spil og distribuere dem gratis. Ifølge Denuvo "stopper det den reverse engineering og debugging", der kræves for at knække et spil.

Ingen anti-pirateri-løsning er perfekt, men Denuvo lover det "længste frigørelsesfri vindue." Med andre ord håber spiludviklere, at deres spil ikke bliver knækket i et stykke tid, hvilket tvinger folk, der ellers kan piratkopiere spillet, til at købe det, hvis de vil spille spillet uden at vente.

Denuvo er ikke et ekstra stykke software, der er installeret på din computer, og du kan ikke se det på din liste over installeret software. Et spil der bruger Denuvo har Denuvo anti-piratkopiering software integreret i sin kode. Hvis spillet kører, kører Denuvo som en del af spillet. Enhver, der ønsker at knække et spil, skal komme omkring Denuvo-beskyttelsen, hvilket gør processen vanskeligere.

Gør det ondt i spilpræstationen?

Fair-minded gamere skal have spiludviklere til at tjene penge på at sælge deres spil. Men det er ikke det, det handler om. Som det ofte sker med anti-piratkopieringsløsninger, har spillere længe været imod, at Denuvo skaber problemer for legitime betalende kunder.

Denuvo hævder, at dette er noget vrøvl. Det officielle Denuvo-websted siger "Anti-Tamper har ingen mærkbar effekt på spilydelsen, og Anti-Tamper er heller ikke skylden i eventuelle spilnedbrud af ægte eksekverbare filer."

Men der er mange beviser for det modsatte. Direktøren for TEKKEN 7 bebrejdede Denuvo's DRM for performance-problemer i pc-versionen af ​​spillet, for eksempel - et sjældent tilfælde, hvor en spiludvikler snarere end blot en spiller bankede Denuvo.

Nogle spiludviklere har fjernet Denuvo fra deres spil efter frigivelsen. Overlord Gaming kørte nogle benchmarks på versionerne med-Denuvo og uden Denuvo af disse spil. Som Extreme Tech bemærker, forårsager Denuvo præstationsproblemer i næsten alle testede spil. Fra længere belastningstider til billedhastighedsfald, ser Denuvo's beskyttelse ud til at bremse tingene. Ydeevnen forbedres undertiden med 50%, efter at Denuvo er fjernet af udvikleren.

Stopper det revner?

Det er klart, hvorfor spillere ikke kan lide Denuvo. Men spiludviklere fortsætter med at bruge det, fordi det bremser crackere og gør piratkopiering vanskeligere - nogle gange.

Du kan se, hvor lang tid det tog, før Denuvo-spil blev revnet. Nogle spil, som  DOOM , blev knækket på deres frigivelsesdag. Nogle, som Sonic Mania , blev knækket en uge efter frigivelsen. Men Denuvo ser ud til at købe meget tid til en hel del spil - Assassin's Creed: Origins blev ikke revnet i 99 dage.

Det er en ret stor ting for spiludviklere. Det betyder, at spillerne var nødt til at købe spillet, hvis de ville spille det inden for de første tre måneder, hvilket - i teorien - sikrer mere salg.

Denuvos hjemmeside indeholder stolt et citat, der tilskrives Square Enix: "Det er takket være jer, at folk er nødt til at købe spillet."

Selvom Denuvo skaber problemer for legitime spillere, er det let at se, hvorfor spiludviklere fortsat vælger at bruge det i deres spil. Heldigvis er nogle - men ikke engang de fleste - udviklere gode nok til at patchere Denuvo ud senere. Det er ret unødvendigt, efter at spillet allerede er blevet revnet.

Spillere kan ikke lide Denuvo, men spiludviklere gør det

I bedste fald ville Denuvo absolut ikke gøre noget for dig, hvis du er en spiller, der lovligt har købt spillet. I værste fald forårsager Denuvo ydeevneproblemer og betyder, at du har brug for et dyrere grafikkort og hurtigere CPU for at spille de nyeste spil. Det forværrer oplevelsen for betalende kunder. Mennesker med hardware i lavere ende tager mest ud af skaden, da avancerede gaming-pc'er kan strømme igennem problemerne og stadig levere meget spilbar ydeevne.

Af hensyn til argumentet, lad os sige, at Denuvo har ret, og at Denuvo i sig selv ikke er et problem. Det vil betyde, at spiludviklere ofte skaber problemer, når De føjer Denuvo til deres spil. Så måske er problemet, at spiludviklere ikke forstår Denuvo ordentligt. Men på en eller anden måde er det en værre oplevelse for spillere.

Desværre ser det ikke ud til, at spiludviklere snart stopper med at bruge Denuvo. Udelukkelse af en seriøs boykot af spil, der inkluderer Denuvo - noget der dukker op i en lejlighedsvis negativ Steam-gennemgang, men ikke ser ud til at være en trussel, som spiludviklere er bekymrede for - spiludviklere tror, ​​de vil tjene flere penge ved at inkludere Denuvo, og de kan have ret.

Forhåbentlig kan en fremtidig version af Denuvo eller et andet konkurrerende piratkopieringsprogram nå de samme mål for udviklere, mens de er lettere på ressourcerne.

Ikke alle bruger Denuvo

Nogle spiludviklere går naturligvis den anden vej. CD Projekt Red bruger slet ingen anti-piratkopieringssoftware i The Witcher 3. Enhver kan downloade og afspille den. Som medstifteren af ​​CD Projekt Red og GOG udtrykker det:

Men piratkopieringsfaktoren var irrelevant, fordi vi ikke kan tvinge folk til at købe ting. Vi kan kun overbevise dem om at gøre det. Vi tror helt på guleroden, ikke på pinden.

Medmindre mange flere spiludviklere tager den samme holdning, vil Denuvo og lignende løsninger eksistere i lang tid fremover. Men forhåbentlig bliver de bedre. Hvis software som denne er nødvendig, bør spillere i det mindste forvente bedre end Denuvos afmatning.

Billedkredit: Gorodenkoff / Shutterstock.com.