Sådan opbevares dine Minecraft-genstande, når du dør (og andre kloge tricks)

Det sker for selv den mest forsigtige opdagelsesrejsende: du er langt hjemmefra, du dør, og al din dyrebare bytte sidder i en bunke langt, langt væk. Træt af at miste din bytte? Intet problem. Læs videre, da vi viser dig, hvordan du får din Minecraft-beholdning til at vare efter døden (sammen med nogle andre praktiske spilændrende tricks).

Bemærk: Denne vejledning er fokuseret på pc-udgaven af ​​Minecraft, da i øjeblikket hverken Minecraft Pocket Edition eller Minecraft Console Edition understøtter redigering af de variabler i spillet, der kræves for at muliggøre vedvarende beholdning eller lignende. Hvis dette ændres, opdaterer vi vejledningen med instruktioner til de andre udgaver. 

Hvorfor vil jeg gøre dette?

Vi er store tilhængere af at spille et spil, som  du  vil spille det, og i tilfælde af et spil som Minecraft er spillet direkte designet til at tilskynde spillerne til netop det: at opbygge, oprette, manipulere og direkte redigere verden til at skabe det spilunivers og spille oplevelse, de ønsker.

Et særligt aspekt af standardafspilningsskemaet, som mange spillere finder ret frustrerende, er den måde, hvorpå spillerens beholdning droppes ved døden. Når du dør i Minecraft, mister du som standard erfaring (og noget af den oplevelse bliver droppet som oplevelsesknudepunkter ved dødspunktet), og du mister også hele din personlige beholdning på dette sted: al din rustning, våben, værktøj og alt andet det bytte, du bærer, falder ned i en spredt bunke (som det ses på skærmbilledet nedenfor).

Mens nogle mennesker nyder udfordringen ved et sådant arrangement, er der mange gange, når det bare er ret irriterende. Hvis du for eksempel dør meget langt hjemmefra, mens du udforsker, og du ikke har nogen idé om, hvor du var, da du døde, er din diamant rustning og anden hårdt tjente bytte så godt som væk.

Heldigvis er det ret nemt at redigere in-game-flag, der specificerer, om du holder din beholdning ved døden eller ikke samt flere andre meget praktiske flag, der ændrer anden spiladfærd. Lad os se på, hvordan vi opbevarer vores beholdning og udfører andre nyttige redigeringer nu.

Ændring af Minecraft-spilleregler

Der er mange kommandoer, du kan udføre i Minecraft via kommandokonsollen i spillet, men kun omkring et dusin af dem er vedvarende ændringer i spilvariabler. Du kan for eksempel give dig selv ting i kreativ tilstand (eller overlevelsestilstand med cheats aktiveret) ved hjælp af kommandoen / give, men det ændrer ikke spiltilstanden.

Sådan bruges kommandoer

For virkelig ændrede spilændringer er vi nødt til at ændre variablerne "spilregler" med kommandoen / gamerules. Alle spilkommandoer, herunder kommandoen / gamerules, indtastes i Minecraft via chatboksen (som fungerer som en kommandokonsol, når input er forud for “/” -tegnet).

RELATERET: Sådan skiftes en Minecraft-verden fra overlevelse til kreativ til hardcore

Før vi fortsætter, er det vigtigt at bemærke, at kommandoen / gamerule og andre kraftfulde kommandomuligheder kun fungerer på servere, hvis du er administrator eller en af ​​operatørerne, og de fungerer kun på singleplayer / open-to-LAN multiplayer-spil, hvis du har aktiverede snyderi enten i menuen til oprettelse af spil, da du oprettede din verden for første gang eller midlertidigt via åbent til LAN-trick.

Åbn chatboksen ved at trykke på T (alternativt kan du bruge “/” -tasten som en genvej, der åbner chatboksen og forudbestemmer den med “/” -tegnet). Formatet for kommandoen / gamerules er som følger.

/gamerules [value]

Den er altid en variabel (ingen mellemrum mellem navne på flere ordregler) og er altid store og små bogstaver. [Værdi] er altid boolsk værdi af "sand" eller "falsk" for at skifte spillereglen til  undtagen i tilfælde af en enkelt spilregel; spillereglen “randomTickSpeed”, som giver dig mulighed for at øge eller mindske antallet af tilfældige spilur-flåter, der forårsager plantevækst og andre ændringer ved heltalbaseret justering (0 deaktiverer tilfældigt kryds, ethvert positivt heltal øger det med X-beløb)

Aktivering af keepInventory

En af de mest nyttige justeringer af spilregler, du langtfra kan lave, er at skifte "keepInventory" -reglen. Som vi nævnte ovenfor (og som du er klar over, hvis du har taget dig tid til at opsøge denne vejledning) når du dør, slipper du alle dine genstande og plyndrer omkring dig, sådan.

I ovenstående skærmbillede kan du tydeligt se, at vores hurtigadgangsliste er tom, og al vores plyndring ligger på jorden omkring os. Det er uheldigt (og hvis du dør i en lavagrop, får du aldrig den plyndring tilbage).

Lad os ordne det nu ved at redigere "keepInventory." Træk chatvinduet op i dit spil, og indtast følgende kommando (husk at det er store og små bogstaver).

/gamerule keepInventory true

Se nu hvad der sker, når vi dør med keepInventory-flag indstillet.

Se på det! Vi er døde, men vi holder stadig vores sværd, rustningsindikatoren over vores værktøjslinje indikerer, at vi stadig har vores rustning på, og selve værktøjslinjen er stadig fyldt med vores forsyninger. Som en ekstra bonus udover at beholde vores dyrebare plyndring, vil du også bemærke, at der ikke er nogen erfaringskugler, der flyder rundt. Når keepInventory-flag er på, slipper du heller ikke oplevelses-orbs. (Vi har ikke noget imod en måde at finjustere dette på, så du har mistet erfaring, men ikke din bytte, men fra nu af er der ikke en spilregel for det).

Andre nyttige spilleregler

Ud over den meget praktiske keepInventory-spilregel er der fjorten andre spilleregler, som du nemt kan redigere i spillet. Mens nogle af spillereglerne er meget specifikke for serveradministration (som "commandBlockOutput" -flagget, der specificerer, om spiladministratorer skal underrettes eller ej, når kommandoblokke udfører spilkommandoer), er mange af dem meget nyttige i lokal singleplayer og simpel lokal multiplayer-spil også.

Du kan læse den fulde liste over spilregelkommandoer i Minecraft wiki, og du kan også skrive / gamerules og trykke på Tab-tasten for at liste alle tilgængelige spilleregler som vist i skærmbilledet ovenfor. Mens vi ikke vil liste og forklare dem alle, er her vores foretrukne nyttige-i-single-player-kommandoer.

Stop spredning af ild

Vi har alle været der. Du bygger dit første hus. Du opretter en arbejdende pejs med lava eller netrack. Du klapper dig selv på ryggen ved et velbygget hus, og så er det næste, du ved, taget i brand. Medmindre omhyggeligt og korrekt indeholdt ild i Minecraft spredes. Lava, netherrack og lynnedslag kan alle starte og sprede brande, så hvis du ikke ønsker at komme tilbage fra din mine for at finde ud af, at hele dit hus er brændt ned, er dette en meget praktisk kommando.

Deaktiver spredning af ild med følgende.

/gamerule doFireTick false

Ud over at holde lynnedslag og andre naturlige ildkilder fra at skade ting, er det også meget praktisk, hvis du vil inkorporere ild og lava i dine designs uden at bekymre dig om nærliggende brændbare strukturer, der går op i røg. Med ildspredningen deaktiveret kan du gøre usandsynlige ting som at bygge et skakbræt lavet af uld og lavablokke som set ovenfor.

Stop Mob Griefing

”Mob griefing” i Minecraft er spilmobs evne til at interagere med objekter i spillet. Hver gang en zombie henter en genstand og bærer den, trækker en mand en blok fra det omkringliggende landskab og lynlåser med den, eller andre mobber interagerer med en genstand eller blok, det er en form for pøbelsorg.

Hvis du foretrækker, at zombier ikke kan stikke af med din bytte, eller hvis enderman aldrig vil være i stand til at plukke en blok ud af en struktur, som du omhyggeligt har oprettet i overlevelsestilstand, kan du deaktivere mob-sorg med følgende kommando.

/gamerule mobGriefing false

Vær opmærksom på, at slukning af mob-sorg deaktiverer alle mob-on-block-interaktioner inklusive dem, der er godartede eller gavnlige. For eksempel ødelægger får ikke længere græsblokke, mens græsning (en relativt godartet aktivitet), og landsbyboernes evne til at genplante afgrøder (en gavnlig aktivitet) forsvinder.

Nyd Permanent dagslys

Når du spiller et overlevelsesspil, tilføjer cyklen dag / nat interesse og udfordring for spillet. Når du bygger, kan den konstante cykling dag og nat (og vanskeligheden ved at arbejde i halvmørke) dog blive rigtig gammel. Heldigvis kan du nemt skifte dagslyscyklus.

/gamerule doDaylightCycle false

Det er vigtigt at bemærke, at ovenstående kommando ikke permanent indstiller spillet til dagtimerne, men indstiller spillet permanent til det tidspunkt, det er, når du udsteder kommandoen.

Som sådan er det nyttigt ikke kun for at indstille spillet til at blive fastgjort permanent ved lys middagssol, men også til at rette spillet i permanent mørke, hvis det anvendes midt om natten. Hvis du vil have en slags seks måneders sibirisk mørke for at bekæmpe horde efter horde af zombier, kan du låse spillet ved midnat, indtil du bliver træt af eventyret.

Trænger du til flere Minecraft-artikler? Se vores omfattende samling af Minecraft-tip, tricks og guider. Har du et Minecraft-spørgsmål eller en tutorial, du gerne vil se os skrive? Skyd os en e-mail på [email protected], så gør vi vores bedste for at hjælpe.